P173(20240623)
大家好,這裏是V。
這次輪到愛麗絲正在進行一項挑戰了,她是否能成功呢~
https://www.dropbox.com/scl/fi/j6d1eh28nib6ez35c5vib/173_2.zip?rlkey=o56g3h0qlb...
2024-06-23 06:18:23 +0000 UTC View Post
大家好,這裏是V。
這次輪到愛麗絲正在進行一項挑戰了,她是否能成功呢~
https://www.dropbox.com/scl/fi/j6d1eh28nib6ez35c5vib/173_2.zip?rlkey=o56g3h0qlb...
2024-06-23 06:18:23 +0000 UTC View Post大家好,這裏是V。
我爲春設計了一個夥伴,她叫愛麗絲,是個性格俏皮的女孩子。我喜歡她的兩個小辮子
https://www.dropbox.com/scl/fi/6ppma88...
2024-06-18 16:35:57 +0000 UTC View Post大家好,這裏是V。
我繪製了一個動畫GIF,很久沒這麽做了,讓圖片動起來的感覺非常不錯,希望大家喜歡~
https://www.dropbox.com/scl/fi/0xm3ae...
2024-06-10 13:03:06 +0000 UTC View Post大家好,這裏是V。
我設計了一個邪惡的怪物,它會襲擊不慎落單的人類女性,希望大家喜歡~
https://www.dropbox.com/scl/fi/0pqx1utu0klz4dfg3ti23/17...
2024-06-04 13:31:00 +0000 UTC View Post大家好,這裏是V。
讓大家久等了,我打算繪製一個新的系列,希望大家喜歡,謝謝~
https://www.dropbox.com/scl/fi/ejl3yfosowp6ch7nenz26/169_2...
2024-05-27 17:01:58 +0000 UTC View Post大家好,這裏是V。
我最近繪製的是女神異聞錄5中的同人角色:武見妙,她也是我在這個作品中非常喜愛的角色。同時這次也是作爲我再次對自己繪畫風格的探索和練習,因此我保留了作畫的步驟,把它進行了上傳。希望大家喜歡,謝謝~
大家好,這次又繪製了一個女神異聞錄5的同人角色,她是新島真,一位非常可愛的女孩子~
繪製她讓我感覺我的工作狀態有所恢復,我下一次創作内容還打算再繪製一個女神異聞錄5中的女角色~
感謝大家支持,希望大家喜歡~
大家好,最近都在繪製約稿的内容,很久沒有進行自己創作作品了。
我感覺自己的繪畫技巧有所退步了,我會努力調整自己的狀態,爲大家帶來更好的作品,感謝大家的支持~
不太擅長設計的我或許繪製同人作品是不錯的選擇。
女神...
2024-05-04 16:33:06 +0000 UTC View Post大家好,这星期仍然是进行之前堆积的约稿工作
这段时间测试了一下比较平面的画风,但有些会员私信我更喜欢看原本写实风格的画风,所以这次又还是换回了原本较为写实的画风
感谢:NUMB3Rs687835 委托定制
按照这次单主的要求,绘制了...
2024-04-30 16:00:19 +0000 UTC View Post各位久等了,這段時間有事情耽誤了工作進度
這次繪製的角色仍然是上次單主的女狐狸OC,中途把她的髮型改成了雙馬尾
單主想要看西瓜肚與鼻鈎,所以根據委托創作了羞辱她的短片漫畫情節;
加入了一些文字表現形式~
希望大家喜...
2024-04-21 17:50:56 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次更新的内容:
感謝約稿單主:GTX9990ti
委托的稿件,每次繪製新作品的同時也會做一些畫風上的調整和新嘗試,希望大家喜歡~
本周有額外工作需要去其他城市幾天無法繪製圖畫,下次更新會稍微順延幾天非常不好意思🙇...
2024-04-08 09:40:09 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次更新的内容:
有許多客人前來詢問關於委托定制約稿的流程,所以特地花時間定制規範了一下流程,並為其製作了圖文與插畫~
一直習慣使用黑暗色調繪製畫面,這次嘗試使用亮色調進行繪畫,並使用了最近學習的繪畫技法...
2024-03-24 11:30:44 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新日志:
新增了新敵人(胖獸人)的Idle動畫。
繪製了幾張定制約稿。
感謝匿名老闆的定制約稿,角色是單主原創的同人角色,希望大家喜歡
這段時間把不少工作重心用在了定制約稿的...
2024-03-16 17:00:10 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新日志:
設計了一個新敵人
繪製了一副LOL同人插畫
由於以前有過不愉快的約稿經歷,其實計劃以後都不考慮接受約稿的項目。
但在明確拒絕後還是有老闆希望嘗試約稿的機會,所以這...
2024-03-09 17:36:47 +0000 UTC View Post包含内容:
1個敵人
2個場景
1組戰敗懲罰像素動畫
1組戰敗CG
■操作
【←/→鍵】 移動
【C鍵】 自慰
【X鍵】 攻撃
【Z鍵】 跳躍
【↓鍵】 下蹲
【ESC鍵】 ...
2024-03-02 16:09:19 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新日志:
為大部分項目添加音效
更新了主菜單的UI界面
繪製了一個敵人戰敗懲罰狀態CG
修復以及優化代碼
從去年8月份開始突然決定進行開發成人游戲項目...
2024-03-02 16:01:29 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新日志:
实装了1组战败惩罚动画。
在测试效果视频中,如果玩家在进行“自慰“动画回血时被怪物发现,则会触发怪物追击进行战败惩罚的动画,动画结束后游戏不会结束,而是会回复1点生命值继续进行游戏。...
2024-02-23 17:09:36 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新日志:
更新了1组战败惩罚动画。
接下来会将它实装到项目中,最后还有音效的工作,希望顺利在3月之前完成
绘制了练习短片漫画P6页。
大家好,下面是本次的更新日志:
更新了两个敌人的发情状态动画
当主人公进入“自慰”状态和“死亡”会触发敌人的“发情”状态,在敌人“发情”状态下,如果触碰到敌人会直接触发战败剧情。
目前编写代码能力还不...
2024-02-09 15:26:24 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新日志:
优化了场景转换代码逻辑;(修复了当敌人走到传送区域会触发玩家传送地图的BUG)
优化了敌人追击代码逻辑;(原先是只会像机器人一样在两点之间巡逻徘徊,当玩家跳跃到身后还是会一直向前走不...
2024-02-02 13:45:59 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新日志:
首先完成了一些上周未完成的功能实装工作(MP4):
增添了一个转换场景黑幕渐变的效果,
完成了敌人检测玩家切换巡逻状态的逻辑,
游戏美术部分(GIF):
<...
大家好,不好意思让大家久等了,下面是本次的更新日志:
绘制了一个邪恶村庄02场景的素材,
绘制了一个敌人欺辱俘虏的动画,
完成了从第一场景传送至第二场景的功能,(这个看似简单的功能又耗费了大量的时...
2024-01-17 17:16:08 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新日志:
本次更新了一张场景地图,我尝试制作了几个不同的版本,前两幅图画看起来像是准备进行最终决战,所以最终我选择了颜色比较淡的白天作为游戏第一关的场景地图
在我按照效果图将游戏场景导入项...
2024-01-09 16:52:23 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新日志:
添加人物受伤无敌时间闪烁效果;
敌人走路巡逻动画;
敌人待机动画;
敌人攻击动画;
敌人受伤动画;
敌人死亡动画;
以上敌人基本...
2024-01-06 09:58:43 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新内容
我绘制了几张主人公立绘的图片,她们是在游戏中显示主人公不同程度受伤时的立绘,这是目前基本服装的图像,为了防止太过单调,
我计划以后给她绘制不同衣服和状态的图片(触手,拘束和其他更多...
2023-12-31 11:07:47 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新内容
我把主人公的受伤动画和死亡动画完成并且实装在了游戏中,并将它放在了演示视频中,希望你喜欢她~
在主人公受伤后的3秒内,还设置了有一小段的无敌时间。(无敌时间的半透明动画还没来得及做之后...
2023-12-27 17:22:36 +0000 UTC View Post大家好,下面是本次的更新内容
我绘制了一个主人公受伤的动画,原先我以为受伤的动画只需要一组,
后面我才注意到还需要制作主人公完全倒地的动画,有些作品还会根据前方和后方攻击展示不同的受伤动画和倒地动画,