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Wertschätzung: Ruiner

Wertschätzung: Ruiner

Meine Damen und Herren! 

Andre brauchte nach seiner AAA-Diät mal wieder Indie-Hausmannskost und hat sich nach Cuphead gleich noch ein angeblich knüppelhartes Actionspiel zugelegt: Ruiner. Darin prügeln und schießen wir uns als stummer Rächer durch eine Cyberpunk-Welt. All das auch noch getaucht in tiefrote Optik inklusive viel Blut und ...

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Täglich Streamen – wer macht denn sowas?

Täglich Streamen – wer macht denn sowas?

Liebe Backer,

diesmal unterhält sich Sebastian mit einer Sorte Mensch, die er auf twitch.tv jeden Tag zu hunderten beobachten kann, nur eben ohne ihre volle Aufmerksamkeit zu genießen. Streamer zocken Spiele, führen Gespräche oder leben ihr Leben live vor einem Internet-Publikum.

Sebastian vom SteamTeam (www.steamteam.tv) ist so e...

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Auf ein Altbier: Die wundersame Reise des Wolfgang Walk #2

Auf ein Altbier: Die wundersame Reise des Wolfgang Walk #2

Liebe Backer,

Ihr habt es so gewollt: Auf vielfachen Wunsch widmen wir uns in diesem Altbier der Post-Blue-Byte-Karriere von Wolfgang. Wir sprechen unter anderem über Aquanox, die Insolvenz von Entwickler Massive, die fragwürdige Rolle von Publisher Jowood ... aber auch über die banalen, die alltäglichen Probleme in einer Branche, die bi...

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Frohes Neues! (plus Wochenplan)

Frohes Neues! (plus Wochenplan)

Liebe Backer,

wir hoffen, Ihr seid gut ins neue Jahr gerutscht und wünschen Euch an dieser Stelle ein tolles, gesundes und erfolgreiches 2018.

Vielen Dank für Eure Unterstützung,
André, Jochen, Sebastian & Wolfgang

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Das 10$-Dezember-Goodie

Das 10$-Dezember-Goodie

Liebe großzügige Unterstützer,

zum Ausklang des alten Jahres erfahren ausgewiesene Mäzene dieses Projekts (also Ihr!) mehr über Sebastians wundersames Pen&Paper-Abenteuer, die deutsche Netflix-Serie "The Dark" und die Tücken von Großraumbüros. Der ganz normale 10$-Wahnsinn also.

Viel Spaß mit dem Goodie, vielen Dank für...

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Trip Hawkins und der Aufstieg von EA - Teil 4

Trip Hawkins und der Aufstieg von EA - Teil 4

Liebe Backer,

im vierten und letzten Teil der Reportage legt sich Trip Hawkins mit Sega und Nintendo an - und scheitert krachend. Auch deshalb, weil ihn sein eigenes Unternehmen im Regen stehen lässt.

Mit dieser Folge endet die Reportage. Ich hoffe, sie hat Euch gefallen. Falls Ihr so etwas gerne öfter hören würdet, dann lasst es uns in...

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Trip Hawkins und der Aufstieg von EA - Teil 3

Trip Hawkins und der Aufstieg von EA - Teil 3

Liebe Backer,

im dritten Teil der Electronic-Arts-Reportage haut Trip Hawkins Sega  gleich zweimal übers Ohr – und verwandelt sein Unternehmen quasi über  Nacht vom nahezu reinen Heimcomputer-Hersteller zum größten westlichen Konsolen-Publisher auf dem Markt.

Wie er das angestellt hat, erfahrt Ihr in dieser Episode.
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Trip Hawkins und der Aufstieg von EA - Teil 2

Trip Hawkins und der Aufstieg von EA - Teil 2

Liebe Backer,

die große Electronic-Arts-Geschichte geht weiter: Heute mit einem blutrünstigen Kapitän und seinem Schiff (der "Empire"), einem kleinen Studio aus Bethesda, Maryland, und dem vielleicht wichtigsten Spiel der EA-Firmengeschichte, das niemand mehr kennt.

Falls Ihr Euch fragt "Nanu, was für eine große EA-Geschichte?", ...

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En Detail: Zelda – A Link to the Past

En Detail: Zelda – A Link to the Past

Meine Damen und Herren!

Wir haben es von Anfang an angekündigt, jetzt ist es soweit: Wir knöpfen  uns den Spieleklassiker Zelda– A Link to the Past vor und analysieren praktisch jeden Sprite im Spiel einzeln. Wer erfahren möchte, warum dieser Meilenstein des Gamedesigns über Jahrzehnte hinweg als Anschauungsobjekt für Gamedesigner her...

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Der weihnachtliche Wochenplan

Der weihnachtliche Wochenplan

Liebe beste Backer der Welt,

weil auch wir ein wenig Zeit mit unseren Lieben verbringen wollen, kommt der Wochenplan für die Feiertage ein bisschen früher als sonst. Dafür haben wir aber fleißig vorproduziert und legen Euch viele (hoffentlich) spannende Podcasts unter den Baum. Zum Beispiel eine vierteilige Story über die Anfangsjahre v...

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Unser Weihnachts-Goodie für alle Backer

Unser Weihnachts-Goodie für alle Backer

Liebe Backer,

exklusiv für euch haben wir heute, am 23. Dezember einen besinnlichen Bonus-Podcast vorbereitet. Darin geht es nicht um Spiele, sondern das Weihnachtsfest und besinnliche Gedanken. Jochen, André und Sebastian trinken winterliche Biere, unterhalten sich über ihre Weihnachtstraditionen, ihre persönlichen Pläne und darüber, wie d...

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The Pod Magazin - Folge #21

The Pod Magazin - Folge #21

 

Liebe Backer,

ein letzes Magazin gibt es noch in diesem Jahr und fast hatte Sebastian Angst, dass es keine Themen gäbe - es hat schließlich auch kaum Spiele-Releases über den Jahreswechsel. Doch gottseidank klagte Crytek gegen Cloud Imperium Games! Und dann gab es auch einige interessante Sachen bei der ganzen Lootbox- und Games-a...

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The Panel: Geld, Gier & Gamer

The Panel: Geld, Gier & Gamer

Liebe mutiperspektivisch Interessierte!

Diesmal geht's ums Geld: Im Dezember 2017 wurde mehr über Monetarisierungsstrategien gesprochen, als über Spiele. Von Battlefront 2 bis Star Citizen erschienen mal kritische, mal abwägende Beiträge über aktuelle Mittel und Wege die Entwicklung großer Spieletitel zu finanzieren. Und ja, das sind Themen...

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Bonus-Goodie: Das literarische Duett Teil 2

Bonus-Goodie: Das literarische Duett Teil 2

Liebe Backer,

an langen Winterabenden, wenn es draußen stürmt und schneit, lesen Sebastian und ich gerne ein Buch. Oder zwei. Oder drei. Deshalb haben wir es uns bei einem Bier gemütlich gemacht und plaudern über Gelesenes, Noch-zu-Lesendes, tauschen Geheimtipps aus und lassen den lieben Gott allenthalben einen guten Mann sein. Kurz: Ein...

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Walkthrough: Der 2.500-Euro-Stuhl

Walkthrough: Der 2.500-Euro-Stuhl

Liebe Backer,

wie entstehen eigentlich Spiele-Grafiken? Und warum wird die Produktion solcher Grafiken immer häufiger ausgelagert? Genau für solche Fragen haben wir Walkthrough aus der Taufe gehoben, und deshalb sprechen Wolfgang und ich in dieser Folge mit Erik Simon (ja, der Erik Simon aus dem Altbier), dessen Firma Grafik-Assets für AA...

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Der neue Wochenplan (hohoho)

Der neue Wochenplan (hohoho)

Liebe Backer,

hier kommt der neue Wochenplan. Mit Walkthrough. Und dem Panel. Und natürlich mit der traditionsreichen Weihnachtsbonusfolge als kleines besinnliches Dankeschön an alle Backer.

Habt einen schönen, hoffentlich stressfreien* Weihnachtsentspurt!

Hohoho,
André, Jochen, Sebastian und Wolfgang

*d.h. mac...

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Fanfiction schreiben – wer macht denn sowas?

Fanfiction schreiben – wer macht denn sowas?

Liebe Backer,

Sebastian hat wieder einen Gesprächspartner für seine immer wieder kehrende Frage „Wer macht denn sowas?“ gefunden. Er plauscht mit Susanne Braun, die im Berufsleben als Redakteurin für Buffed und PC Gamaes MMORE über Rollenspiele und privat Fanfiction schreibt – aktuell über Final Fantasy 15.

Warum sie das tu...

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Weltherrschaft XX: Stress mit Patreon & ein Gast

Weltherrschaft XX: Stress mit Patreon & ein Gast

Liebe Freunde und Backer,

wieder einmal weihen wir euch in die aktuellen Planungen unseres Projekts ein, das sich langsam aber sicher in Richtung Weltherrschaft bewegt. Konkret erklären wir diesmal, wieso wir im Dezember mächtigen Stress mit einer geplanten (aber letztendlich verworfenen) Änderung bei Patreon hatten. André und Jochen erz...

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Eine Viertelstunde mit Endless Space 2

Eine Viertelstunde mit Endless Space 2

Liebe Backer,

ich habe mir im Herbst-Sale das Weltraumstrategiespiel Endless Space 2 unter den Nagel gerissen, bislang 20 Stunden gespielt und das dringende Bedürfnis, dieses tolle Spiel im Rahmen einer Viertelstunde vorzustellen. Wer mich kennt, wird wissen, dass ich in diesen 20 Stunden sehr oft neu angefangen habe (Optimieren! Es gibt no...

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Es ändert sich nichts. Patreon rudert zurück.

Liebe Backer, 

Patreon hat seine geplanten Änderungen wieder kassiert. Bis auf weiteres bleibt alles beim alten. 

Wir sprechen auch in der kommenden Weltherrschaft nochmal ausführlich über das Hin- und Her mit Patreon, wollten euch aber auch hier nochmal kurz ins Bild setzen, falls ihr die Meldung im Forum etc nicht gesehen hab...

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Mailbag: Fakten, Fakten, Fakten. Und Triggerwarnungen. Und mehr.

Mailbag: Fakten, Fakten, Fakten. Und Triggerwarnungen. Und mehr.

Liebe Backer,

wieder einmal sind wir angetreten, um Eure Fragen zu beantworten und Eure steilen Thesen zu diskutieren. Zum Beispiel: Wären Open-World-Rollenspiele ohne Story besser? Oder: Sollten Spiele sogenannte Triggerwarnungen haben? Außerdem hat André auf Hörernachfrage einige interessante Fakten zu diesem Projekt zusammengetragen, ...

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10 Jahre Klüger: Gerstmanngate, ActiBlizz und Spiele des Jahres

10 Jahre Klüger: Gerstmanngate, ActiBlizz und Spiele des Jahres

Meine Damen und Herren!

Es ist soweit: 10 Jahre Klüger bespricht den zweiten Dezember in der traditionsreichen Geschichte dieses Podcasts! Damit diese Ausgabe auch  an Sylvester noch thematisch so richtig gut ins Jahr eingebunden ist, lassen wir es natürlich ordentlich knallen: Zuerst arbeiten wir vergessene Themen des Jahres auf, bev...

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Reportage Interview #3: Sebastian Schwiddessen

Reportage Interview #3: Sebastian Schwiddessen

Und eines haben wir noch: Hier das Interview mit Sebastian Schwiddesen, IT- und Medienrechtsexperte der Kanzlei Baker & McKenzie zum Thema der Verwendung von Hakenkreuzen in Computerspielen. Dieses Interview ist das dritte und letzte Experteninterviews zur Reportage “Verfassungsfeindlich”.

Soundcloud-Link: 2017-12-12 11:29:31 +0000 UTC View Post

Reportage Interview #2: Marek Brunner

Reportage Interview #2: Marek Brunner

Weiter geht's!

Zu unserer Reportage "Verfassungswidrig" veröffentlichen wir wie immer alle geführten Interviews in voller Länge. Hier das Interview mit Marek Brunner, Leiter des Testbereichs der USK, zum Thema der Verwendung von Hakenkreuzen in Computerspielen. Dieses Interview ist das zweite von drei Experteninterviews zur Reportage “Verfas...

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Reportage Interview #1: Kai Bodensiek

Reportage Interview #1: Kai Bodensiek

Meine Damen und Herren, 

Wie angekündigt: Durch die Panne bei 10 Jahre Klüger, veröffentlichen wir bereits heute unsere Experten-Interviews zur Reportage in voller Länge. Hier das Interview mit Kai Bodensiek,  IT- und Medienrechtsexperte der Kanzlei Brehm &...

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10 Jahre Klüger morgen, Bonusmaterial heute

Liebe Backer!

Mein Email-Programm hat die Schnitt-Email an den guten Lars zu 10 Jahre Klüger gefressen. Entsprechend stelle ich auch gerade verdutzt fest, dass die Folge noch nicht online ist. 

Wir tun daher folgendes: Die Bonusmaterialien zur Reportage werden statt am morgigen Mittwoch heute im Laufe des Tages erscheinen. 10 Jahre ...

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Der neue Wochenplan

Der neue Wochenplan

Liebe Backer,

hier kommt der neue Wochenplan. Wir haben ja angedroht, dass wir noch viel vorhaben in diesem Jahr. An langen Winterabenden hört man schließlich gerne einen Podcast. Oder zwei. Oder ganz viele.

Viel Spaß und wie immer vielen Dank für Eure Unterstützung,
Jochen, André, Sebastian & Wolfgang

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Verfassungswidrig - Eine Reportage

Verfassungswidrig - Eine Reportage

"Nie wieder Reportage..." - Andre Peschke, März 2017

Liebe beste Community der Welt, 

nach der Veröffentlichung von "Wolfenstein 2" entbrannte erneut eine Debatte über die Zulässigkeit der Darstellung von Hakenkreuzen in Computerspielen: Warum sind die verboten? Was ist sonst noch alles strafrechtsrelevant? Und warum wird das beim ...

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Wortreich: Games und die Freiheit 2 - Und was bedeutet dann Freiheit im Spiel?

Wortreich: Games und die Freiheit 2 - Und was bedeutet dann Freiheit im Spiel?

Liebe Backer,

in seiner neuen Kolumne macht Wolfgang ein derart großes Fass auf, dass er zwei Episoden dafür braucht. Denn es geht um die Freiheit. Die in Spielen und die des Menschen in der Gesellschaft.

Wolfgang holt hier weit aus, angeregt durch einen Aufsatz des Forschers Jesper Juul, der aber zunächst gar nicht mal so wichtig ist. V...

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The Pod Magazin #20

The Pod Magazin #20

Liebe Backer,

die neue Ausgabe vom The Pod Magazin ist mal wieder ein bunter Blumenstrauß aus Gaming-News und Branchen-Beobachtungen. Diesmal duftet er nach enttäuschten Destiny-2-Spielern, nach Lootboxen und Politikern, nach geschlossenen Studios, nach Grafikkarten und nach dem Angstschweiß von Teenagern, die mit einer Klage konfrontiert sind...

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